Kommentare zu Jan Tenner (von 2002) - Folge 3
- Fluch der Roboter
Stand: 07.10.2024
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Im Vergleich zu den alten Jan-Tenner-Folgen ist hier eine deutliche Steigerung zu erkennen,sowohl was die Story als auch die Sprecher angeht.General Forbell als halb-menschlichen Roboter zu erleben,der seine Kumpels verrät und Jan Tenner das Lebenslicht ausblasen will,rechtfertigt schon den Kauf dieser CD.Auch die Verknüpfung von Zweistein und dem "Schwarzmagier" Xarxas,der aus einem friedlichen Volk eine Armee diabolischer Roboter gemacht hat,ist gelungen!Leider konnte trotz der guten Produktion und der soliden Sprecher dieses Niveau nicht bei allen Folgen gehalten werden (z.B. bei Folge 8).In jedem Fall sind die "Roboter-Folgen" der Achtziger Jahren weder auf einer handwerklichen noch auf einer inhaltlichen Ebene mit dieser hier qualitativ zu vergleichen.
Sven-Oliver 31.03.2004 09:10
8568 - Kommentar zu Jan Tenner (von 2002) - (3) - Fluch der Roboter
damals war die technik halt noch nicht so weit entwickelt
ich muss sagen die alten folgen haben einfach viel mehr charme gehabt und haben mehr spaß gemacht als diese beschissene neuauflage
Namenlos 06.03.2008 22:32
25876 - Antwort zu Kommentar Nr. 8568
kann ich nur zustimmen und der erfolg der serie beweist es ja nach 11 folgen wurde der ganze quatsch wieder eingestellt
Namenlos 06.03.2008 22:44
25877 - Antwort zu Kommentar Nr. 25876
Folge 3 |
Fluch der Roboter
Charakter | SprecherIn |
Jan Tenner | Dennis Schmidt-Foß |
Laura | Ghada Al-Akel |
Prof. Futura | Klaus Jepsen |
General Forbett | Bernd Schramm |
Mimo | Michael Pan |
Horung | Hans Werner Bussinger |
Roxin | Benjamin Nico Sablik |
Anxor | Helmut Gauss |
Erzähler/in | Reinhard Kuhnert |
Dialogbuch: Kevin Hayes Regie: Frank Schröder Musik: Tongruppe Berlin Ton: Bastian Fest, Heike Ast Produktion: Jutta Buschenhagen Redaktion: Jutta Buschenhagen Verlag: kiddinx Produktionsjahr: 2001 |
INFO
Ein schwarzes Loch schleudert Jan Tenner und seine Freunde mit dem Raumschiff Silbervogel in ein völlig unbekanntes Universum. Um zurück in ihre eigene Welt zu gelangen, müssen die Freunde eine geheimnisvolle Matrix vervollständigen. Dazu fehlen sechs Zeichen. Eine abenteuerliche Suche beginnt:
Auf dem Planeten Attalan herrschen Roboter, die früher einmal Menschen waren. Auch General Forbett verwandelt sich allmählich in einen Roboter. Wird es Jan Tenner gelingen, den General und die Bewohner von Attalan zu retten? Und wo ist das dritte Zeichen der Matrix?
AUFLAGEN
MC, kiddinx, 2001 | |
CD, kiddinx, 2001 |
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